Unreal Engine 5.5 облегчает создание реалистичного освещения с функцией Megalights
Та часть Epic Games, что не занята стрижкой деньжат с игроков в Fortnite или потерей денег на поддержке EGS, провела презентацию новой крутой функции движка Unreal Engine, тестовую версию которой добавили туда с версией 5.5 — Megalights.
Megalights позволит разработчикам располагать на своих виртуальных локациях просто огромное количество источников света — динамических, двигающихся, преломляемых туманом и порождающих правильные тени. Крутейшая функция, которая ещё сильнее упростит для разработчиков создание реалистично освещённых локаций без малейшего признака артистичности. Потому что зачем напрягаться и делать стильно, если можно относительно малой кровью добиться реалистичного, а потому автоматически «графонистого» результата?..